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    日式奇幻 JRPG 【二之国 白色圣灰女王重制版】
  • DreamGamerD DreamGamer

    二之国 白色圣灰女王,nds上玩过,pc效果更好

    预览1
    预览2

    安装

    • 补丁地址
    • 下载上面的补丁解压到"Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered"安装路径下,确认跟"NinoKuni_WotWW_Remastered.exe"文件在同一目录。然后编辑"d3dxdm.ini"文件,按照你的需要修改"direct_mode"参数。默认是sbs(side by side 即左右模式)模式。 如果有支持英伟达3D立体幻镜(3D Vision)的设备,要设置"direct_mode = nvidia_dx11"可在全屏下运行,"nvidia_dx9"不可用。具体按照你的硬件进行配置,配置文件里有对应的注释可供参考。

    热键

    • F1: 收敛预设(0, 1, 2, 3, 4)。默认3。如果觉得默认收敛太高可以手动设置过场动画的收敛值。仅在d3dxdm.ini中自动收敛设置为关闭时有效。
    • 按下手柄左摇杆 (geo-11修正中未开启): 快速低收敛预设(1.5)。如果无效可直接用F1调整收敛值
    • F4: 景深开关。默认开启。同时会禁用沙漠和火山区域的热能波动效果
    • F5: 开通渲染开关。默认开

    本体获取(测试资源网上收集,仅供测试立体视觉,喜欢请支持正版哈):

    • 测试地址 提取码:cxas 解压密码231495
    • 购买地址

    缺少DLL文件修复组件:

    • 修复组件 提取码:3klt

  • Final Fantasy X/X-2 HD Remaster【最终幻想X/X-2高清重置版】曾经的剧情新巅峰
  • DreamGamerD DreamGamer

    最终幻想X/X-2高清重置版

    预览1

    预览2

    安装

    • 补丁地址
    • 下载上面的补丁解压缩到"FINAL FANTASY FFX&FFX-2 HD Remaster"安装路径下,确认跟"FFX.exe"和"FFX-2"在同一个目录下面。然后编辑"d3dxdm.ini"文件,按照你的需要修改"direct_mode"参数。默认是sbs(side by side 即左右模式)模式。 如果有支持英伟达3D立体幻镜(3D Vision)的设备,要设置"direct_mode = nvidia_dx11"可在全屏下运行,"nvidia_dx9"不可用。具体按照你的硬件进行配置,配置文件里有对应的注释可供参考。

    热键 (小键盘数字键无效)

    • "0": 循环收敛预设(2, 4, 8, 16, 40, 60)。过场动画使用低收敛预设。自动收敛关闭(在"d3dxdm.ini"中修改"dm_autoconvergence"选项为0)时有效。
    • "9": HUD深度循环切换。游戏中40%深度,某些菜单和对话字幕0%
    • "8": 切换动态模糊和景深。默认开
    • "7": 光晕开关。默认开
    • "6": 切换波动/热能特效。默认开

    本体获取(测试资源网上收集,仅供测试立体视觉,喜欢请支持正版哈):

    • 测试地址 提取码:qknb 解压密码743985
    • 购买地址

    缺少DLL文件修复组件:

    • 修复组件 提取码:3klt

  • 奥日第二弹:【奥日与鬼火意志】
  • DreamGamerD DreamGamer

    预览1

    预览2

    安装

    • 补丁地址
    • 下载上面的补丁,解压到游戏安装路径下,确认是跟"oriwotw.exe"文件在同一目录下。编辑"d3dxdm.ini"文件,按照你的需要修改"direct_mode"参数。默认是sbs(side by side 即左右模式)模式。

    热键

    • F1 或手柄右摇杆: 收敛预设 (0, 2, 4, 8, 12, 18)。 默认12
    • F2: HUD深度预设(0%, 20%, 40%, 60%, 80%, 100%)。 默认40%,包括鼠标指针。
    • F3: HUD开关。默认开,包括鼠标指针。
    • F4: 模糊强度开关 (这不是景深)。默认开。不建议关闭
    • F5: vignette开关。 默认关,因为3D中的阴暗角落比较烦人
    • F6: 光晕预设 (x0, x0.2, x0.4, x0.6, x0.8, x1)。默认x1

    本体获取(测试资源网上收集,仅供测试立体视觉,喜欢请支持正版哈):

    • 测试地址 解压密码466222
    • 购买地址

    缺少DLL文件修复组件:

    • 修复组件 提取码:3klt

  • 唯美画风,丝滑操作【奥日与黑暗森林】类银河恶魔城佳作
  • DreamGamerD DreamGamer

    预览

    安装

    • 补丁地址
    • 下载上面的补丁,解压到游戏安装路径下,确认是跟"oriDE.exe"文件在同一目录下

    本体获取(测试资源网上收集,仅供测试立体视觉,喜欢请支持正版哈):

    • 测试地址 提取码:iao7 解压密码443546
    • 购买地址

    缺少DLL文件修复组件:

    • 修复组件 提取码:3klt

  • 你们要的老婆Tifa来了【最终幻想7重置版】
  • DreamGamerD DreamGamer

    预览1

    预览2

    已知问题

    • 在极少数剧情镜头中,角色的脸上会出现屏幕空间的阴影,有些不完美。

    安装准备

    • 确保用DX11模式启动游戏,找到"游戏安装路径\Engine\Binaries\ThirdParty\EOS\epic_emu.ini"文件,修改AppName那行为:"AppName=FFVIIRemakeIntergrade -dx11"(不包括引号)
    • 【可选】安装FFVIIHook(提取码:h76P), 会在"%USERPROFILE%\Documents\My Games\FINAL FANTASY VII REMAKE\Saved\Config\WindowsNoEditor"目录下创建Engine.ini文件。最重要的设置是在 [SystemSettings] 下面,设置"r.DynamicRes.OperationMode=0"来禁用动态分辨率。
    • 在应用补丁之前修改好游戏设置

    安装

    • geo-11 (编译版本 v0.6.90):补丁地址
    • 下载上面的补丁解压缩到"游戏安装路径\End\Binaries\Win64"目录中,确认是和"ff7remake_.exe"文件在同一目录下(注意这次不是不是不是直接在游戏根目录了),编辑"d3dxdm.ini"修改你需要的"direct_mode"模式,默认sbs(联想最新的裸眼3D显示器可工作在此模式下),如果有支持英伟达3D立体幻镜(3D Vision)的设备,需要设置为"nvidia_dx11"(首次启动会提示允许修改英伟达配置文件),"nvidia_dx9"目前不支持。

    本体获取(测试资源网上收集,仅供测试立体视觉,喜欢请支持正版哈):

    • 测试地址 提取码:svkw 解压密码656342
    • 购买地址

    缺少DLL文件修复组件:

    • 修复组件 提取码:3klt

  • 给银河城粉来一发,恶魔城精神续作【赤痕:夜之仪式】
  • DreamGamerD DreamGamer

    预览1

    预览2

    已知问题

    • 飞行敌人(或者有时候只是环绕他们的某个特效)显示时会觉得更贴近你,猜是为了避免与几何物体发生碰撞的渲染技巧。但这并不意味着你不会受伤!其中大部分深度范围对游戏的可玩性没什么影像,快打通时的某处有个特殊的boss是迄今为止最难的。

    安装

    • 补丁地址
    • 下载上面的补丁并解压缩到"你的安装路径\BloodstainedRotN\Binaries\Win64"目录下,确认是跟"BloodstainedRotN-Win64-Shipping.exe"可执行文件在一个目录下。然后编辑"d3dxdm.ini"文件,按照你的需要修改"direct_mode"参数。默认是sbs(side by side 即左右模式)模式。
      如果有3D视觉显示器,游戏内使用全屏模式 (最好在安装补丁前设置好),并编辑"d3dxdm.ini"文件设置"direct_mode = nvidia_dx9"(会有点bug,一只眼的画面会卡死)或者 "direct_mode = nvidia_dx11", 还要在"d3dx.ini"中设置"full_screen"值为1。
    • 运行游戏如果询问是否覆盖某个配置文件要选是

    如果想禁用抗锯齿, 修改"%LOCALAPPDATA%\BloodstainedRotN\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini"文件,最后加入下面这几行:
    [SystemSettings]
    r.PostProcessAAQuality=0

    看起来会面会更锐利,但是可能会有些闪烁。

    热键(小键盘数字键无效)

    • F4: 卡通着色开关(约翰内斯Johannes除外)。默认开启
    • F6: 光晕预设 (x0, x0.25, x0.5, x0.75, x0.90, x1) 默认为x1
    • 2或按下手柄左摇杆: HUD深度预设。 默认40%深度
    • 3: HUD开关。默认开启
    • 8: 伤害数值开关。默认开启。隐藏伤害数值显示,但不包括关键打击、抗性等信息,这些依然会显示。
    • 9: 黑屏切换开关。默认开启。禁用进入另一个房间时显示黑屏,禁用后会看到一些几何体变换位置。 在8位地牢自动开启,以扩展视图到你的显示比例(禁用会看到黑边)。 这选项会在菜单中产生一些透明效果

    自动收敛(geo-11)
    在配置文件"d3dxdm.ini"中启用,设置最大绝对值为2300。设置"dm_auto_convergence = 0"可禁用,但不建议禁用。

    本体获取(测试资源网上收集,仅供测试立体视觉,喜欢请支持正版哈):

    • 测试地址 提取码:us4q 解压密码www.cmdw.top
    • 购买地址

    缺少DLL文件修复组件:

    • 修复组件 提取码:3klt

  • 吉尔来了,生化危机3重置版
  • DreamGamerD DreamGamer

    预览1

    预览2

    最新修复内容

    • 阴影
    • 光照
    • 粒子 (雨、火花、烟雾等)
    • 镜面反射
    • 屏幕空间反射
    • 游戏中唯一的镜子
    • 天空盒
    • 动态HUD的三个设置
    • 血和类似的效果
    • 光线裁剪
    • 体积照明及其裁剪
    • Temporal anti-aliasing (TAA) 时域抗锯齿(AI科普:一种图像技术,用于减少图像或视频中由于采样和运动造成的边缘锯齿或闪烁现象。它基于时间上的多帧采样和图像重构,通过对连续帧之间的像素进行平均,以获得更平滑、更清晰的图像。TAA主要用于实时图形渲染,例如视频游戏和计算机动画,以提高图像质量和观看体验。)
    • 交错模式
    • 运动模糊
    • 自动收敛已配置。当不使用时,可以使用剧情动画的自动低收敛。(AI科普:Autoconvergence 在3D立体游戏中有以下作用: 1. 提供更好的3D效果:Autoconvergence 可以自动调整玩家的目视差,确保左右眼观察的图像在玩家的中心位置汇聚。这样可以提供更真实、更立体的3D图像效果,提高游戏的沉浸感和视觉体验。 2. 减少眼部疲劳:玩家眼部的焦距调整和眼球运动对于观察3D图像来说是必要的。Autoconvergence 可以自动调整焦距和眼球运动,减轻玩家长时间游戏导致的眼部疲劳和不适感。 3. 适应不同视觉需求:不同的玩家可能有不同的视觉需求和偏好,比如对深度感的敏感程度、对眼部焦距调整的能力等。Autoconvergence 可以根据玩家的视觉需求和设备的特性,动态调整3D图像的立体效果,使其更符合个体玩家的需求,提供更舒适的游戏体验。 总的来说,Autoconvergence 在3D立体游戏中的作用是提供更好的3D效果、减少眼部疲劳,以及适应不同的视觉需求,提高玩家的游戏体验。)

    已知问题

    • 对于geo-11补丁, HBAO+当前不可用,可以用其他的AO(ambient occlusion)选项代替。

    安装

    • geo-11 (构建版本 v0.6.109): 下载补丁并解压缩到"RE3"安装路径下,确认是跟主程序"re3.exe"在同一目录下。 然后编辑"d3dxdm.ini"文件,按照你的需要修改"direct_mode"参数。默认是sbs(side by side 即左右模式)模式。 如果有支持英伟达3D立体幻镜(3D Vision)的设备,要设置"direct_mode = nvidia_dx11"可在全屏下运行,"nvidia_dx9"不可用。具体按照你的硬件进行配置,配置文件里有对应的注释可供参考。
    • 重要提示:你需要选择“dx11_non-rt” Steam分支以将DX11作为一个选项
    • 重要提示:在游戏中要选DirectX 11,或者在"re3_config.ini"中设置"TargetPlatform=DirectX11"。不要用DirectX 12!
    • 启动游戏吧

    友情提醒

    • 为了使屏幕空间反射更完美,分辨率设置不能低于输出分辨率的60%。就是不要用50%的渲染比例,也不要同时用稍高一点的比例和交错。

    自动收敛说明

    • 默认已开启,可以按"0"关闭(小键盘的0无效)
    • 如果你不想用这个新的动态自动收敛,想用老的模式 (在剧情中静态设置低收敛率,在游戏中设置高收敛率) 可以先禁用自动收敛,然后按下 "9"(小键盘的9无效)启用基于场景的收敛预设来实现。

    热键

    • ctrl+shift+H: 显示热键帮助
    • F1: 自动收敛预设。仅在禁用自动收敛时有效
    • F2: HUD深度预设,当动态HUD被禁用,或者用于菜单和其它静态元素
    • F3: HUD开关,默认开启
    • F4: 图像锐化预设(禁用,50%,100%,150%,200%,300%)。默认禁用,使用FidelityFX CAS + Upscaling时此热键无效。
    • F5: 装饰图案开关。默认禁用
    • F6: 景深开关。默认开启。在游戏中有一个选项,但是在不使用聚焦时,需要深度模糊来触发低收敛预设值。通过这个热键,你可以在实时中同时启用该选项并停用深度模糊。
    • . : 动态HUD预设。默认所有HUD元素有动态深度,按一次禁用,使静态HUD预设具有优先权。按两次使所有元素获得中心的深度。按三次返回默认值。
    • F11: 关于Nvidia Surround的问题,这个热键很可能无法正常工作。
    • 0 (小键盘无效): 可关闭自动收敛,然后可以用"F1"设置静态预设。
    • 9 (小键盘无效): 用于老的剧情检测,触发低收敛率。默认开启

    本体获取(测试资源网上收集,仅供测试立体视觉,喜欢请支持正版哈):

    • 测试地址 提取码:3lcb 解压密码598846
    • 购买地址
    • 补丁原帖

    缺少DLL文件修复组件:

    • 修复组件 提取码:3klt

  • 古墓丽影:10崛起20周年纪念版
  • DreamGamerD DreamGamer

    截屏预览

    刚发现这个游戏原生支持立体显示的,先付一个修复补丁(好像是用于支持英伟达3D立体幻镜3D Vision设备的,我无法测试直接搬过来,也可以不用补丁),开始游戏前在选项里根据你的设备开启立体显示模式:

    • 让屏幕空间反射具有应有的深度。
    • 更真实的高光反射。主要适用于角色、水体、可交互的物品以及一些几何形状。

    已知问题

    • 使用此修复程序会降低CPU性能,与不使用相比,在消耗资源最大的场景下大约降低10%的性能(i7 7700K的测试结果)。
    • 第一次加载新地图时可能会掉帧,加载完就不会再掉帧了。

    安装说明

    • 补丁下载
    • 上面的补丁下载解压缩到"Rise of the Tomb Raider"安装路径,确认跟主程序"ROTTR.exe"在同一个目录下
    • 运行游戏

    补丁热键(注意小键盘无效)

    • 0: 多个深度预设,用于没有“真实”深度的镜面反射。可调范围从表面深度到完全深度化,默认为表面深度。调到你觉得舒适的程度吧

    本体获取(测试资源网上收集,仅供测试立体视觉,喜欢请支持正版哈):

    • 测试地址 提取码:aars 【解压密码666574】
    • 购买地址

  • 我来发个第一弹,经典重制【生化危机2】
  • DreamGamerD DreamGamer

    截屏预览

    立体转制补丁下载:

    • 下载

    已知问题:

    • 对于geo-11补丁, HBAO+当前不可用,可以用其他的AO(ambient occlusion)选项代替。

    安装

    • geo-11 (构建版本 v0.6.109): 下载补丁包,解压缩到"RESIDENT EVIL 2 BIOHAZARD RE2"安装路径下,确认跟主程序"re2.exe"文件在同一个目录下。然后编辑"d3dxdm.ini"文件,按照你的需要修改"direct_mode"参数。默认是sbs(side by side 即左右模式)模式。 如果有支持英伟达3D立体幻镜(3D Vision)的设备,要设置"direct_mode = nvidia_dx11"可在全屏下运行,"nvidia_dx9"不可用。具体按照你的硬件进行配置,配置文件里有对应的注释可供参考。

    本体获取(测试资源网上收集,仅供测试立体视觉,喜欢请支持正版):

    • 测试地址 提取码:7682 (解压密码443193)
    • 购买地址

    缺少DLL文件修复组件:

    • 修复组件 提取码:3klt

  • 立体通手机微距配镜
  • DreamGamerD DreamGamer

    我也喜欢拍微距哈,就是好久没拍了。。。

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